НОВОЕ КАЧЕСТВЕННОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ NLC 6 НАЧАЛО ССЫЛЬ НА НОВУЮ ПЕРВУЮ СЕРИЮ http ГОД. Правки и модификации Форум, дата выхода Lost Alpha, обзоры модов. T. A. L. K. E. R. Shadow of Chernobyl. Год выпуска сборки 2. АвторРазработчик Сяк Сотоварищи. Тип Re. Pack. Версия сборки 7. Язык интерфейса Требуемый язык игры Продолжение одного из самых хардкорных и оригинальных модов за все время. В NLC 7 Я Меченный, сборка 2. RethinkingПереосмысление можно. И сколько времени дается на это Действительно нормально пашет, покрайней мере на 6 патче. Converter. exe unpack nlc. Потом все распакованное перенес в gamedata, чтобы было как. Запускать игру только через ярлык NLC 6 на раб. Игрыs. t. a. l. k. SpawnerMod Сборка 6 Для Теней Чернобыля любой версии. И распакованная ли у тебя gamedataПрохождение Сталкер NLC 6 Начало Часть 2. Nlc 6 Gamedata' title='Nlc 6 Gamedata' />В NLC 6 Начало авторы показали Зону по настоящему опасным местом, в котором каждый шаг может стать последним. Игра стала действительно хардкорной, за ошибки придется серьезно платить. Информация по системным требованиям и установке. Nlc 6 Gamedata' title='Nlc 6 Gamedata' />Информация по системным требованиям Win. Меньше 4 Гб памяти оперативной плохо. Меньше 3 х вообще никак. Если все равно очень хочется играть, то снижайте качество текстур до минимума, но все равно возможны вылеты, особенно при переходах на другие локации. И статики в игре нет, ставить ее не надо. Если в процессе игры будет надпись на экране о том, что не хватает памяти, то не надо бежать обязательно в магазин игра старая и больше 4 Гб на себя взять не может. А утечки памяти в ней еще с оригинала просто быстрее сохраняйся, выходи их игры на рабочий стол и заходи обратно. На старых компьютерах с минимумом оперативной памяти, запустить игру удастся только с параметром skipmemcheck, который нужно добавить в launch. Распаковать архив в ту или иную папку, желательно в корень диска, уже были прецеденты, когда launch. Запускать с файла launch. Steam как стороннее приложение ради оверлея. P. S. В случае, если launch. Администратора и с совместимостью с Windows 7 если версия выше, конечно же. Разархивировать фикс от Petrenka с заменой файлов. По желанию см. Просто надо же как то различать все эти сборки на NLCP. S. Я взял на себя смелость вставить в конце титры с указанием всех причастных к созданию NLC 6 7. Иначе игра какая то бесхозная, вроде делало много народу кроме Сяка, а конкретно, кто такие. Добавлено окончание сюжета. Альтернативный разговор про х. Если не найти мужика в Баре, то про это же говорит Прут Балабол. Доделан второй вариант окончания квеста с письмами. Разговор на Болотах. Завершение квеста с крестом в РЛ. Доделан схрон Стрелка в РЛ. Постовые на базе АС. Доделан квест со сканером от болотного ботана. После пропуска Лебедева На Тесле три дня. Чтобы игрок при желании смог таки воспользоваться. Сделаны безопасные места от выброса на ЧАЭС 1 и 2 не было вообще. Включены редкие аномалии на ЧАЭС 2, и включены рандомные эффекты было отключено. Включено рандомное исчезновение снайперов на ЧАЭС 2 так же как на ЧАЭС 1 не было1. Доделано окончание квеста с раненым на АС. Сделана закладка барахла Стрелка на ЧАЭС 1 не было1. Аномалии на ЧАЭС было слишком мало для такой большой территории. Приоретет. Метки для рандомных тарзанок были не видны. Маленькая добавка фразе Матвеева про Васильева. Добавлены фразы Сидору про Вергаса после Радара. Можно у Шерстюка купить манометр. Подключена продажа ПДА у Борзого, Жилы и Фраера. Вероятность тайников как и с трупов. Фраер и Жиоа разряженные. Подключен рандомный обмен ПДА у встречных. Вероятность тайника как и с трупов. Важные исправления 1. Поправлен переход из РЛ на Янтарь. Заработает только с НИ. Исправлено поведение Доктора в подземке Агро после х. Заработает только с НИ. Поправлена логика пузыря в подземке Агро. Заработает только с НИ4. Правлен Гарик вылет с релиза при первом разговоре с ним. Исправлено зависание в х. Добавлены диалоги лечения встречающим на АС. Исправлена ошибка в sak. Продукты в припяти. Поправлен диалог на АС отсутствие фразы. Исправлен вылет в диалоге с Иваром, если ГГ не видел искателей в Тесле. Поправлен сон в х. ГГ умирал от голода. Поправлены. Исправлены пара тайников и наград. Были вылеты отсутствующее в моде оружие. Исправлен разбор завала через Ворона отсутствующая функция. Исправлен скрипт сборки артов на ЧАЭС и рандомного телепорта. Фиксы ремонта у Лисапеда, Долговязого, Степаныча не было поправлено в релизной не забирал деньги и оружие в ремонт. Ошибка repiar repair1. Поправлена работа Маятников теперь имеют фазу и противофазу, как и задумывалось. Добавлен в исключение на уборку труп Рябого в РЛ исчезал раньше времени. Не очень важные исправления или добавления 1. Описание времени трансмутации артмодификатов от АМК вернул к изначальному АМКашному было несоответсвие описания в тексте и времени, выставленного в скрипте. Сделано как у Сяка изначально. Возвращена изначальная плата за ремонт ПДА Меченого было несоответсвие описания в тексте и цены ремонта, выставленной в скрипте. Сделано как у Сяка изначально. Поправлено описание времени варки рубиновых артовбыло несоответсвие описания в тексте и времени, выставленного в скрипте. Сделано как у Сяка изначально. Поправлен диалог с отдачей ПДА по квесту с крестом в РЛ. Поправлено выпадение тайника по квесту с крестом чтобы не только через Доцента, но и при самостоятельном поиске. Вписаны в исключение из воровства во сне несколько сюжетно квестовых важных предметов, которые нигде больше не получить. При помощи Бесу НЕбескорыстно нет падения репутации. Рыжему поправлена фраза. Чтобы игрок понял однозначно, что артефакт можно не отдавать. После Х 6 Воронин и Иванцов не вспоминают про чемодан с АС глупо им грозиться Меченому бесконечно, если уж сами мртвым его посчитали. Поправлено немного отображение инвентаря. Симс 2 17 В 1 далее. Поправлен заказ СВД С у Султана была ошибка из за отсутствующего описания. Поправлена продажа патронов для СВД у Петренко было несоответствие цены и описания. А так же все фиксы. Добавлен финальный квест после осознания Меченым себя. После квеста не предполагается уже никакого фриплея однозначно конец игры и титры. На него выйти надо в бункере управления. Оставлена также возможность выхода и на предыдущее окончание, как и было разговор с Доктором и дальнейший фриплей. В этом случае нет прямого выхода на финальный квест. Но можно во фриплее снова идти на ЧАЭС и выйти на квест. Сидор одноразово дат Меченому колбасу с НИ глупо не подать куска хлеба очнувшемуся, если сам же его и выхаживал. Добавлена подушка в Лиманске. Добавлены тиска в Кишке, Лиманске, Агро, на базе на Болотах, в х. Добавлено кострище в Баре перед собачником. Добавлена м. 11. 0. Заменены модели Мини Драгунова и Гаусса и добавлены АПС, Вепрь от Mari. Меченый с НИ получает 3. Чтобы уже в начале игры исключить глупые ситуации с внезапным понижением репутации. Репутация и ранг добавляется за некоторые важные сюжетные задания а не только за второстепенные циклические. Счтчик варок искуственно накручен на 3. Кэп на Болотах за ботаников предлагает и АКМ. Изменения. 1. Убраны из диалогов 9. Мне это не нравилось всегда. Сон не калечит ГГ. Во сне ГГ не голодает. При просыпании звук резкой боли заменн на звук тяжлого вздоха нет хита нет и звука боли. На локации Бар нет астмы не вижу ни малейшего игрового смысла. Убрана мельница с локации Бар не место такой архаичной конструкции в промышленной зоне завода. Промежуток времени между сном и желанием снова спать сокращн примерно на треть. Чуть уменьшена раскачка некоторому оружию, которое. Чуть увеличен процент износа оружия и брони, при котором их возможно ремонтировать. Чуть увеличен процент ремонта ремкомплектов. Вергас бертся ремонтировать при чуть большем изное, чем было. ПДА может сломаться за игру только один раз и только после событий с х. ВКЛючения Радара. У Кузи всегда есть аптечки пусть торгует и не выпендривается, так как самого Кузи не бывает часто на месте. Кузя в диалоге не упоминает спец аптечки, а говорит про простые, что соответствует продаже. Петруха дат хвост псевды на половину целый а не почти стухший, как было. Клык за шлем дарит. Значительно уменьшено количество спавленных документов в х. Значительно уменьшено количество спавленных документов в х. Сахарова. Отключены диалоги Сахарова и Повара про телепорт в Припять не логично им знать туда быстрый путь. Отключен спавн котов у домика Ореха в Кишке. Чуть отодвинуты тушканы. Прохождение Сталкер NLC 6 Начало Часть 2. ВНИМАНИЕ РАЗВЕРНИ ОПИСАНИЕ Я СЕРЬЗНО ССЫЛКИ Наша группа в Vk http vk. Наша вторая группа в Vk http vk. Сюжетная линия ТЧ раскроется более глубоко. Вы узнаете историю группы Стрелка и попытаетесь выяснить кто вы есть на самом деле.